Curso Completo de SketchUp

Fabricante: Cleber Reis
Modelo: Curso SketchUp Pro 8
Disponibilidade: Em Estoque
Preço: R$ 139,80 R$ 99,90

APRENDA A MODELAR COM SKETCHUP PRO 8

PARA VERSÕES EM PORTUGUÊS E INGLÊS

  

Adquirindo este curso você receberá:

  • Livro Aprendendo a Modelar com SketchUp.
  • Videoaulas do Curso Aprendendo a Modelar com SketchUp via Download. 
  • Suporte do Professor.
  • Tira Dúvidas ao vivo, via chat ou e-mail.
  • Certificado de Conclusão.

O Livro será enviado no 1º dia útil após a compra. 

Prefácio

A modelagem tridimensional consiste no processo de representação de um objeto real, através de um software específico para esse fim. Atualmente essa técnica é muito utilizada na criação de formas, objetos, maquetes de projetos arquitetônicos e de design de interiores, movida pela crescente expansão da construção civil.

Desde a criação até o aperfeiçoamento da forma é preciso contar com a criatividade e com programas que ofereçam ferramentas eficazes e versáteis, que permitam criar projetos diferenciados.

Existem diversos programas para criação e edição de objetos 3D, entre os mais utilizados está o SketchUp. Suas ferramentas simples possibilitam o desenvolvimento e a edição de objetos 3D profissionais para diversos fins.

O SketchUp é um software para desenvolvimento de objetos tridimensionais, utilizado para criação de modelos e desenhos técnicos. É muito utilizado nas áreas de arquitetura, design de interiores e engenharia. Com ele estudantes, usuários iniciantes e profissionais podem criar diversos tipos de projetos, complexos ou mais simples.

O livro SketchUp Pro 8 – Aprenda a modelar com SketchUp está dividido em quatorze capítulos e apresenta os conceitos básicos para compreensão rápida dos comandos do software, além de explicações práticas de como criar e personalizar itens.

Entre os tópicos abordados estão: a interface do programa, as ferramentas do software, as configurações básicas, os estilos, utilizar e salvar modelos, visualização e seleção de objetos, ferramentas de desenho e precisão, ferramentas de modificação, ferramentas da paleta construção, organização de objetos em camadas e grupos, ferramentas de sólidos, como modelar uma casa, criação e aplicação de materiais, sombras e névoas, criação de cenas, seções e animação, importação e exportação de arquivos, ferramentas da paleta caixa de areia, definição de localização geográfica através do Google Earth, entre outros.

Também são apresentadas propostas de atividades sobre o conteúdo que visam a fixação do mesmo, mas que também completam a aprendizagem.

Denise de Fatima Andrade
Jornalista – MTB 53277/SP

Curso com Certificado

*Este certificado é apenas para aqueles que fizerem o curso em videoaulas via Download.

 

Conteúdo do livro

1. Introdução ao SketchUp Pro 8

1.1. Bem-vindo ao SketchUp
1.2. Interface do Programa
1.2.1. Barra de Título
1.2.2. Barra de Menus
1.2.3. Barra de Ferramentas
1.2.4. Barra de Status
1.2.5. Área Gráfica
1.2.6. Botões da Janela
1.3. Novo, Abrir, Salvar e Sair
1.3.1. Ferramenta Novo (New)
1.3.2. Ferramenta Abrir (Open)
1.3.3. Ferramenta Salvar (Save)
1.3.4. Opção Salvar como (Save as)
1.3.5. Opção Sair (Exit)

2. Configurações Básicas
2.1. Informações do Modelo (Model Info)
2.2. Norte Solar (Solar North)
2.3. Estilos (Styles)
2.4. Salvar um Modelo (Template)

3. Visualização e Seleção de Objetos
3.1. Exibições (Views)
3.2. Projeção Paralela, Perspectivas e Campo de Visão
3.3. Principal
3.4. Padrão (Standard)
3.5. Câmera (Camera)
3.6. Ocultar/Reexibir (Hide/Unhide)
3.7. Bloquear/Desbloquear (Lock/Unlock)

4. Ferramentas de Desenho e Precisão
4.1. Desenho (Draw)
4.2. Desenhar com Precisão
4.2.1. Pontos de Inferência
4.2.2. Inferências Lineares

5. Ferramentas de Modificação
5.1. Modificação (Modification)
5.1.1. Mover (Move)
5.1.1.1. Copiar (Copy) e Colar (Paste)
5.1.1.2. Criar Várias Cópias do Mesmo Objeto
5.1.1.3. Entender o Ponto Base
5.1.2. Empurrar/Puxar (Push/Pull)
5.1.3. Rotar (Rotate)
5.1.3.1. Fazer Cópias Rotacionadas
5.1.4. Siga-me (Follow Me)
5.1.5. Escala (Scale)
5.1.6. Equidistância (Offset)

6. Ferramentas da Paleta Construção 
6.1. Construção (Construction)
6.1.1. Fita Métrica (Tape Measure)
6.1.2. Dimensões (Dimensions)
6.1.3. Transferidor (Protractor)
6.1.4. Texto (Text)
6.1.5. Eixos (Axes)
6.1.6. Texto 3D (3D Text)

7. Organização do Projeto 
7.1. Camadas (Layers)
7.2. Grupos (Groups)
7.3. Componentes (Components)
7.3.1. Como Criar Componentes
7.3.2. Como Salvar Componentes
7.3.3. Como Editar Componentes
7.3.4. Como Fazer Cópias de Componentes
7.3.5. Como Ocultar Componentes
8. Ferramentas de Sólidos
8.1. Ferramenta de Sólidos (Solid Tools)
8.1.1. Revestimento Externo (Outer Shell)
8.1.1.1. Como Remover as Faces Internas?
8.1.2. Interseccionar (Intersect)
8.1.3. União (Union)
8.1.4. Subtrair (Subtract)
8.1.5. Recortar (Trim)
8.1.6. Dividir (Split)

9. Modelando uma Casa 

10. Criação e Aplicação de Materiais, Sombras e Névoa
10.1. Materiais (Materials)
10.1.1. Como Aplicar Materiais
10.1.2. Como Remover Materiais
10.1.3. Como Criar Materiais
10.1.4. Como Salvar Materiais
10.1.5. Como Editar Materiais
10.2. Sombras (Shadow)
10.3. Correção de Linhas de Sombra (Shadow Strings Fix)
10.4. Névoa (Fog)
10.5. Suavizar Arestas (Soften Edges)

11. Criação de Cenas, Seções e Animação
11.1. Visita (Walkthrough)
11.2. Cenas (Scenes)
11.2.1. Como Criar Uma Cena
11.2.2. Como Excluir Uma Cena
11.2.3. Como Atualizar uma Cena
11.2.4. Como Organizar as Cenas
11.2.5. Opções de Visualização
11.2.6. Mostrar ou Ocultar Detalhes
11.2.7. Outras Configurações
11.2.8. Como Visualizar a Animação
11.3. Seções

12. Como Importar, Exportar e Imprimir no SketchUp 
12.1. Importar… (Import…)
12.2. Exportar (Export)
12.3. Imprimir… (Print…)

13. Ferramentas da Paleta Caixa de Areia
13.1. Caixa de Areia (Sandbox)

14. Exercícios Práticos 
14.1. Modelando um Armário
14.2. Modelando uma Cama

 

Comentário

Uma das coisas que mais me impressionou no trabalho do Cleber Reis é a facilidade com que ele explica as ferramentas do programa. Tudo tem uma fluidez fantástica, contribuindo para uma leitura prazeirosa e um aprendizado eficaz.

Tenho a honra de conhecer o Cleber pessoalmente, trabalhamos juntos há alguns anos e posso dizer, sem dúvidas, é um profissional dedicado e um amigo verdadeiro!

Seu trabalho como instrutor foi reconhecido pela Autodesk, tornando-o Autodesk Expert Elite e estou muito feliz em tê-lo ao meu lado neste importante título.

Ser Autodesk Expert Elite é a prova de que sua didática e seu trabalho, seja em qualquer programa, é referência não apenas no Brasil, mas no mundo inteiro!

Seu trabalho no PlataformaCAD com seus diversos cursos, sendo um deles o de SketchUp, é amplamente reconhecido e procurado pelos profissionais que almejam um aprendizado de qualidade.

Então, prezado Leitor, tenha a certeza de que este Livro desvendará por completo suas dúvidas no aprendizado do SketchUp, mesmo que você não saiba nada sobre o programa, este é o Livro que você precisa!

Desejo ao Cleber todo o sucesso do mundo e que venham os próximos Livros, certamente com a mesma qualidade e dedicação, que são inerentes ao seu trabalho!

Luciana Klein de Morais
Autodesk Expert Elite
Instrutora Autorizada Autodesk
AutoCAD Blogger Council

Entrevista com Cleber, autor do Livro, na noite de autógrafos realizada na FNAC em Brasília, dia 11/12/2014.

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